John Edmondson

Product Engineer · Full-Stack

Porträt von John Edmondson

Ich baue skalierbare, datengetriebene Systeme, die Teams im Produktivbetrieb wirklich unterstützen — am liebsten für sinnstiftende Arbeit wie Nachhaltigkeit und Abfallvermeidung.

Relationale Datenmodelle, APIs und Hintergrundverarbeitung mit Go und PostgreSQL, dazu Frontends mit React und TypeScript. Durch meinen Hintergrund im UX/UI-Design denke ich Nutzererlebnis, Datenintegrität und Systemzuverlässigkeit zusammen statt isoliert.

Ausgewählte Arbeiten

Alle Projekte

2023 – 2025 · Mitgründer

Six Pillars — Cloud-Optimierungsplattform

Mitgegründete Cloud-Kostenoptimierung als mandantenfähiges SaaS: Next.js-Produkt, AWS-Marketplace-Listing und Designsystem.

  • Next.js
  • AWS
  • SaaS
  • Designsystem

2025 – heute · Freiberuflich

Bold Reuse — Plattform für Mehrweg-Logistik

Onboarding, Massenimporte, Rollenrechte und die Wasch-Pack-Versand-Workflows, mit denen ein Fulfillment-Team täglich arbeitet.

  • Full-Stack
  • GraphQL
  • PostgreSQL
  • Operations

2026 – heute · Eigenes Projekt

Top Shot Reloaded — 1v1-Speedball-Duell

Ein 1v1-Paintball-Duell fürs Smartphone, allein gebaut: deterministische 120-Hz-Simulation, WebGL, Lockstep-Multiplayer, native Shells.

  • TypeScript
  • Spieldesign
  • Designsystem
  • WebGL

Über mich

Ich baue Systeme, die zuverlässig und verständlich bleiben und mit den Anforderungen des Produkts wachsen können — in enger Zusammenarbeit mit Produkt- und Designpartnern, um komplexe Anforderungen in klare, brauchbare Werkzeuge zu übersetzen.

Ursprünglich aus Portland, Oregon, heute zu Hause in Freiburg — in meiner Freizeit reise ich gern, arbeite an Hausprojekten und baue Apps, die meinen Alltag verbessern.